Farbton / Sättigung

Hue / Saturation

Die Komponente Farbton / Sättigung passt den Farbton, die Sättigung und die Helligkeit des Bildes an, das über den Eingang Quelle bereitgestellt wird. Dieser Vorgang wirkt sich nur auf die Farbe des Quellbildes aus, nicht aber auf dessen Alphakanal. Es handelt sich um eine Abbildungs-Komponente, die in der Kategorie Anpassungen in der Komponentenleiste zu finden ist.

Quelle: Abbildungs-Eingabe, Erforderlich

Liefert das Quellbild, an dem die Anpassung vorgenommen wird. Dies ist ein erforderlicher Eingang – damit die Komponente Farbton / Sättigung funktioniert, muss dieser Eingang angeschlossen sein.

Farbton: Abbildungs-Eingabe

Passt den Farbton jedes Pixels des Quellbildes an. Der Wert, der von -180 bis 180 reicht und in Grad gemessen wird, spiegelt die Drehung des Farbtons des Pixels um den Farbkreis relativ zu seinem ursprünglichen Farbton wider. Werte über 0 bedeuten eine Drehung im Uhrzeigersinn (rot > orange > gelb), Werte unter 0 eine Drehung gegen den Uhrzeigersinn (rot > lila > blau). Ein Farbtonwert von 0 hat keine Auswirkungen auf das Bild. Da es sich bei Farbton um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann sein Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird.

Sättigung: Abbildungs-Eingabe

Passt die Sättigung des Quellbildes an. Werte unter 0 verschieben die Farben in Richtung Grau, während Werte über 0 die Farben stärker sättigen. Ein Sättigungswert von -100 ergibt ein Graustufenbild, und ein Sättigungswert von 100 ergibt ein vollständig gesättigtes Bild. Ein Sättigungswert von 0 hat keine Auswirkung auf das Bild. Da es sich bei der Sättigung um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann ihr Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird.

Helligkeit: Abbildungs-Eingabe

Stellt die Helligkeit des Quellbildes ein. Werte unter 0 machen das Bild dunkler, während Werte über 0 es heller machen. Ein Helligkeitswert von -100 ergibt ein völlig schwarzes Bild, während ein Helligkeitswert von 100 ein völlig weißes Bild ergibt. Ein Helligkeitswert von 0 hat keine Auswirkung auf das Bild. Da es sich bei der Helligkeit um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann ihr Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird.

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