
Die Komponente HSB zusammensetzen setzt ein Bild aus den gelieferten H-, S- und B-Kanälen gemäß dem HSB-Farbmodell zusammen. H, S und B stehen jeweils für Farbton, Sättigung und Helligkeit. Weitere Informationen über das HSB-Farbmodell (auch bekannt als HSV) findest du in diesem Wikipedia-Artikel über das HSB-Farbmodell. HSB zusammensetzen ist eine Abbildungs-Komponente, die in der Kategorie Kanäle in der Komponentenleiste zu finden ist. Die Komponente kann HDR-Farben ausgeben.
Da alle Kanäle über Abbildungs-Eingaben versorgt werden, können ihre Werte für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente an den entsprechenden Eingang angeschlossen wird. In diesem Fall definiert die Ausgangshelligkeit der Abbildungs-Komponente den Kanalwert: schwarze Bereiche entsprechen dem Wert 0, weiße Bereiche dem maximalen Kanalwert (360 für den H-Kanal und 100 für S und B), und die Werte dazwischen werden durch Zwischenhelligkeiten dargestellt.
Der Alphakanal des von dieser Komponente erzeugten Bildes ist immer auf 100% eingestellt; um einen anderen Alphakanal einzustellen, verwende die Komponente Alpha setzen.
Legt den Wert des Farbtonkanals im Bereich zwischen 0 und 360 fest. Der Wert 0 ergibt den roten Farbton, 120 ergibt Grün, 240 - Blau und 360 ergibt wieder Rot; Zwischenwerte ergeben Farbtöne wie Cyan, Magenta und Gelb. Da es sich bei H um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann der Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird.
Legt den Wert des Sättigungskanals im Bereich zwischen 0 und 100 fest. Bei einem Wert von 0 ist die Farbe vollständig entsättigt, bei einem Wert von 100 ist die Farbe stark gesättigt. Da es sich bei S um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann der Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird.
B: Abbildungs-Eingabe (HDR)
Legt den Wert des Helligkeitskanals im Bereich zwischen 0 und 100 fest. Ein Wert von 0 ergibt Schwarz; bei einem Wert von 100 hat die Farbe die maximale Helligkeit. Da es sich bei B um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann der Wert für verschiedene Bildbereiche separat gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente an diesen Eingang angeschlossen wird. Dieser Eingang kann HDR-Farben akzeptieren.