
Die Komponente HSY zusammensetzen setzt ein Bild aus den gelieferten H-, S- und Y-Kanälen gemäß dem HSY-Farbmodell zusammen. H, S und Y stehen für Farbton, Sättigung und Helligkeit. Das HSY-Farbmodell ähnelt dem bekannten HLS-Modell, hat jedoch einen bemerkenswerten Vorteil: Sein Helligkeitskanal (Y) berücksichtigt die menschliche Farbwahrnehmung. Weitere Informationen findest du unter: HSY-Farbmodell. HSY zusammensetzen ist eine Abbildungs-Komponente, die du in der Kategorie Kanäle in der Komponentenleiste finden kannst. Die Komponente kann HDR-Farben ausgeben.
Da alle Kanäle über Abbildungs-Eingaben versorgt werden, können ihre Werte für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit dem entsprechenden Eingang verbunden wird. In diesem Fall definiert die Ausgangshelligkeit der Abbildungs-Komponente den Kanalwert: schwarze Bereiche entsprechen dem Wert 0, weiße Bereiche dem maximalen Kanalwert (360 für den H-Kanal und 100 für S und Y), und die Werte dazwischen werden durch Zwischenhelligkeiten dargestellt.
Der Alphakanal des von dieser Komponente erzeugten Bildes ist immer auf 100% eingestellt; um einen anderen Alphakanal einzustellen, verwende die Komponente Alpha setzen.
Legt den Wert des Farbtonkanals im Bereich zwischen 0 und 360 fest. Der Wert 0 ergibt den roten Farbton, 120 ergibt Grün, 240 - Blau und 360 ergibt wieder Rot; Zwischenwerte ergeben Farbtöne wie Cyan, Magenta und Gelb. Da es sich bei H um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann der Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird.
Legt den Wert des Sättigungskanals im Bereich zwischen 0 und 100 fest. Bei einem Wert von 0 ist die Farbe vollständig entsättigt, bei einem Wert von 100 ist die Farbe stark gesättigt. Da es sich bei S um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann der Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird.
Y: Abbildungs-Eingabe (HDR)
Legt den Wert des Helligkeitskanals (Y) im Bereich zwischen 0 und 100 fest, der die Farbwahrnehmung des menschlichen Auges widerspiegelt. Bei 0 wirkt die Farbe "sehr dunkel", aber nicht wirklich schwarz, und bei 100 "sehr hell", aber nicht wirklich weiß. Da es sich bei Y um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann der Wert für verschiedene Bildbereiche separat gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird. Der Eingang kann HDR-Farben akzeptieren.