Impuls

Impulse

Die Komponente Impuls erzeugt eine Impulskurve, die aus zwei Steigungen (die weich oder linear sein können) und einem flachen Segment dazwischen (dem Plateau) besteht. Es handelt sich um eine Kurven-Komponente, die in der Kategorie Kurven in der Komponentenleiste zu finden ist.

Position: Abbildungs-Eingabe

Bestimmt die Position des Impulszentrums. Negative Werte verschieben die Impulsmitte nach links, positive Werte nach rechts. Bei einer Position von -100 und 100 wird der gesamte Impuls außerhalb des sichtbaren Bereichs der Kurve positioniert. Da die Position eine Abbildungs-Eingabe ist, kann der Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird.

Breite: Abbildungs-Eingabe

Legt die Breite des Impulses fest, einschließlich der beiden Steigungen und des flachen Abschnitts dazwischen (Plateau). Bei einer Breite von 0 wird der Impuls vollständig entfernt. Bei einer Breite von 100 nimmt der Impuls den gesamten sichtbaren Bereich ein (vorausgesetzt, die Position ist auf 0 gesetzt). Da es sich bei der Breite um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann der Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird.

Plateau: Abbildungs-Eingabe

Bestimmt die Breite des flachen Segments zwischen den Steigungen des Impulses (das Plateau). Bei einem Wert von 0 wird das Plateau entfernt, in diesem Fall besteht der Impuls nur aus Steigungen. Bei einem Plateau von 100 ist der gesamte Impuls flach und die Steigungen werden vollständig entfernt. Da es sich bei Plateau um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann der Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird.

Form 1: Abbildungs-Eingabe

Passt die Form der linken Steigung des Impulses an. Technisch gesehen geschieht dies, indem die Amplitude des Steigungssegments mit einer Bias-Kurve neu abgebildet wird. Negative Werte machen die Steigung konkaver, positive Werte machen sie konvexer. Da es sich bei Form 1 um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann der Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird.

Form 2: Abbildungs-Eingabe

Passt die Form der rechten Steigung des Impulses an. Technisch gesehen geschieht dies, indem die Amplitude des Steigungssegments mit einer Bias-Kurve neu abgebildet wird. Negative Werte machen die Steigung konkaver, positive Werte machen sie konvexer. Da es sich bei Form 2 um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann der Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird.

Balance: Abbildungs-Eingabe

Bestimmt die Neigung des Impulses. Werte unter 50 kippen den Impuls nach links, Werte über 50 kippen ihn nach rechts. Technisch gesehen verschiebt dieser Parameter das Plateausegment innerhalb der Impulsbreite, wodurch sich die Breite der beiden Steigungen verändert. Daher wird bei einer Balance von 0 die linke Steigung vollständig entfernt, und bei einer Balance von 100 die rechte Steigung. Da es sich bei Balance um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann der Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird.

Minimum und Maximum: Abbildungs-Eingaben

Minimum und Maximum definieren den Ausgangsbereich der Kurve. Wenn der Minimalwert größer als der Maximalwert ist, werden sie umgekehrt - der Parameter Minimum definiert den Maximalwert und umgekehrt. Dies ist notwendig, um zu verhindern, dass die Kurve auf den Kopf gestellt wird. Da es sich bei Minimum und Maximum um Abbildungs-Eingaben handelt, können ihre Werte für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit einem dieser Eingänge verbunden wird.

Glätten: Abbildungs-Eingabe

Falls aktiviert, sind die Impulssteigungen weich, andernfalls sind sie linear. Wenn eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden ist, wird der Status der Checkbox für verschiedene Bildbereiche getrennt durch den Helligkeitswert des von dieser Komponente gelieferten Bildes bestimmt. Ein Helligkeitswert von 0 bis 50 entspricht einer nicht aktivierten Glättung, ein Wert von 50 bis 100 entspricht einer aktivierten Glättung.

Invertieren: Abbildungs-Eingabe

Invertiert die Kurve, indem der Wert an jedem Punkt in sein Gegenteil umgewandelt wird: 0,05 zu 0,95, 0,25 zu 0,75 usw. Die Umkehrung wird auf die Kurve angewendet, bevor Minimum und Maximum wirksam werden, so dass sie den Ausgabebereich immer noch korrekt definieren. Wenn eine Abbildungs-Komponente an diesen Eingang angeschlossen ist, wird der Status der Checkbox für verschiedene Bildbereiche getrennt durch den Helligkeitsgrad des von dieser Komponente gelieferten Bildes bestimmt. Der Helligkeitswert von 0 bis 50 entspricht einer nicht aktivierten Invertierung, der Wert von 50 bis 100 entspricht einer aktivierten Invertierung.

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