Rauschen

Noise

Die Komponente Rauschen erzeugt eine Rauschkurve auf der Grundlage des Perlin-Rauschalgorithmus. Es handelt sich um eine Kurven-Komponente, die in der Kategorie Kurven in der Komponentenleiste zu finden ist.

Rauheit: Abbildungs-Eingabe

Bestimmt die Rauheit der Rauschkurve. Technisch gesehen definiert Rauheit den relativen Beitrag der Oktaven, aus denen das Rauschen besteht, zum Endergebnis (die Anzahl der Oktaven wird durch den Parameter Details gesteuert). Bei einer Rauheit von 0 trägt nur die erste Oktave zum Ergebnis bei, was der Einstellung des Parameters Details auf 0 entspricht. Eine niedrige Rauheit, etwa 0 bis 30, führt zu einem glatteren Rauschen, da großkörnige Oktaven den größten Beitrag zum Endergebnis haben. Höhere Rauheitswerte erhöhen den Beitrag kleinerer Oktaven und machen das Rauschen rauer. Rauheit hat keine Auswirkung, wenn Details auf 0 gesetzt ist, da in diesem Fall nur eine Oktave sichtbar ist. Da es sich bei Rauheit um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann der Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird.

Eine geringe Rauheit kann die Berechnung beschleunigen - wenn der Beitrag kleinerer Oktaven sehr nahe bei Null liegt, werden sie "ausgeschaltet", um Zeit zu sparen.

Amplitude: Abbildungs-Eingabe

Legt die Amplitude der Kurve innerhalb des durch die Parameter Minimum und Maximum festgelegten Bereichs fest. Der Wert reicht von 0 bis 100. Bei einem Wert von 0 erzeugt die Komponente eine konstante Funktion ("Flatline"), während der Wert 100 die maximale Amplitude ergibt. Da es sich bei der Amplitude um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann ihr Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird.

Beachte, dass bei Amplitudenwerten über 50 der Ausgabebereich der Kurve über den maximalen Ausgabebereich hinausgehen kann. Um in solchen Fällen ein Clipping zu vermeiden, komprimiert die Komponente die Kurvenspitzen und macht sie weicher.

Minimum und Maximum: Abbildungs-Eingaben

Minimum und Maximum definieren den Ausgangsbereich der Kurve. Wenn der Minimalwert größer als der Maximalwert ist, werden sie umgekehrt - der Parameter Minimum definiert den Maximalwert und umgekehrt. Dies ist notwendig, um zu verhindern, dass die Kurve auf den Kopf gestellt wird. Da es sich bei Minimum und Maximum um Abbildungs-Eingaben handelt, können ihre Werte für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit einem dieser Eingänge verbunden wird.

Skalierung: Numerische Eingabe

Stellt die Skalierung der Kurve durch Anpassung der Rauschfrequenz ein. Der Wert reicht von 0 bis 300.

Details: Numerische Eingabe

Bestimmt die Komplexität der Rauschkurve. Technisch gesehen wird mit Details die Anzahl der Oktaven festgelegt, aus denen sich das Rauschen zusammensetzt. Ein Detailwert von 0 bedeutet eine Oktave, 20 bedeutet 3 Oktaven und 100 bedeutet 11 Oktaven. Details hat keine Auswirkung, wenn Rauheit auf 0 gesetzt ist, da in diesem Fall nur die erste Oktave zu 100% zum Ergebnis beiträgt, egal wie viele Oktaven aktiv sind.

Ein großer Detailwert führt zu längeren Berechnungszeiten, da er die Anzahl der zu berechnenden Oktaven erhöht. Wenn der Detailwert zum Beispiel 0 beträgt, wird nur eine Oktave berechnet. Beträgt er 100, werden elf Oktaven berechnet. Wenn du also keine hohe Anzahl von Oktaven benötigst, kannst du den Wert verringern, um den Filter zu beschleunigen.

Variation: Numerische Eingabe

Variation, technisch als Zufallsauswahl bekannt, wirkt sich auf die zufälligen Aspekte der Komponente aus, die nicht direkt gesteuert werden können: Es werden die Position und die Höhe der Kurvenfeaturepunkte oder "Spitzen" zufällig festgelegt. Wenn der Parameter Zufallsgenerierbarkeit aktiviert ist, wird die Zufallsgenerierung auch durch den globalen Variationswert beeinflusst. Weitere Informationen findest du unter: Die Funktionsweise der Variation.

Periodisch: Numerische Eingabe

Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Kurve periodisch oder "nahtlos gekachelt". Ist beispielsweise eine periodische Rauschkurve mit dem Profileingang der Komponente Profilverlauf verbunden, wird das Ausgabebild vollständig nahtlos sein, während eine nicht-periodische Rauschkurve Unstetigkeiten an den Bildrändern erzeugen würde.

Zufallsgenerierbarkeit: Numerische Eingabe

Wenn dieser Parameter aktiviert ist, wirkt sich der Parameter Globale Variation auf die von der Komponente erzeugte Kurve aus. Wenn dieser Parameter ausgeschaltet ist, hat die globale Variation keine Auswirkung auf die Kurve. Dies kann nützlich sein, wenn du das Aussehen der Kurve "festhalten" möchtest und nicht willst, dass die globale Variation sie verändert.

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