
Die Komponente Welle erzeugt eine periodische Sinus-, Rechteck-, Dreieck- oder absolute Sinuswelle mit zufällig wählbarer Amplitude und Frequenz. Der in dieser Komponente verwendete Algorithmus basiert auf (Schlick 1995) Schlick, Christophe, "Wave Generators for Computer Graphics", Graphics Gems V, ed. Alan W. Paeth, Academic Press, S. 367-374, 1995. Dies ist eine Kurven-Komponente, die du in der Kategorie Kurven in der Komponentenleiste finden kannst.
Form: Abbildungs-Eingabe
Passt die Form der einzelnen Wellensegmente an. Technisch gesehen geschieht dies, indem die Amplitude jedes Wellensegments mit einer Bias-Kurve neu abgebildet wird. Da es sich bei Form um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann der Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird.
A-Varianz: Abbildungs-Eingabe
Steuert den Grad der Zufallsgenerierung, der auf die Wellenamplitude angewendet wird. Die Zufallsgenerierung erfolgt, indem die Amplitude jeder Wellen-"Spitze" um einen zufälligen Betrag verringert wird. Wenn dieser Parameter auf 0 eingestellt ist, wird keine Zufallsgenerierung durchgeführt. Bei einem Wert von 100 variiert die Amplitude der Spitzen innerhalb der Hälfte des durch die Parameter Minimum und Maximum festgelegten Ausgabebereichs. Da es sich bei A-Varianz um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann der Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente an diesen Eingang angeschlossen wird.
F-Varianz: Abbildungs-Eingabe
Steuert den Grad der Zufallsgenerierung, der auf die Wellenfrequenz angewendet wird. Die Zufallsgenerierung wird durchgeführt, indem jede Wellenspitze um einen zufälligen Betrag nach links oder rechts verschoben wird. Wenn dieser Parameter auf 0 gesetzt ist, wird keine Zufallsgenerierung durchgeführt. Da es sich bei F-Varianz um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann der Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird.
Phase: Abbildungs-Eingabe
Bestimmt den Grad der Phasenverschiebung. Negative Werte verschieben die Kurve nach links, während positive Werte sie nach rechts verschieben. Der maximale Betrag der Phasenverschiebung ist die halbe Länge einer Wellenperiode (der Abstand zwischen zwei Wellenspitzen, wenn F-Varianz auf 0 gesetzt ist). Um die Phase um größere Beträge zu verschieben, verwende die Komponente Phase. Da es sich bei der Phase um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann der Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird.
Minimum und Maximum: Abbildungs-Eingaben
Minimum und Maximum definieren den Ausgangsbereich der Kurve. Wenn der Minimalwert größer ist als der Maximalwert, werden sie umgekehrt - der Parameter Minimum definiert den Maximalwert und umgekehrt. Dies ist notwendig, um zu verhindern, dass die Kurve auf den Kopf gestellt wird. Da es sich bei Minimum und Maximum um Abbildungs-Eingaben handelt, können ihre Werte für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit einem dieser Eingänge verbunden wird.
Invertieren: Abbildungs-Eingabe
Invertiert die Kurve, indem der Wert an jedem Punkt in sein Gegenteil umgewandelt wird: 0,05 zu 0,95, 0,25 zu 0,75 usw. Die Umkehrung wird auf die Kurve angewendet, bevor Minimum und Maximum wirksam werden, so dass sie den Ausgabebereich immer noch korrekt definieren. Wenn eine Abbildungs-Komponente an diesen Eingang angeschlossen ist, wird der Status der Checkbox für verschiedene Bildbereiche getrennt durch den Helligkeitsgrad des von dieser Komponente gelieferten Bildes bestimmt. Der Helligkeitswert von 0 bis 50 entspricht einer nicht aktivierten Invertierung, der Wert von 50 bis 100 entspricht einer aktivierten Invertierung.
Welle: Abbildungs-Eingabe (HDR)
Bestimmt die Wellenform: Sinus, Rechteck, Dreieck oder Bounce (Bounce basiert auf einer absoluten Sinuswelle). Wenn eine Abbildungs-Komponente an diesen Eingang angeschlossen ist, wird die Nummer des ausgewählten Listenelements getrennt für verschiedene Bildbereiche durch den HDR-Helligkeitsgrad des von dieser Komponente gelieferten Bildes bestimmt. Die Positionsnummer wird als Helligkeitswert, gerundet auf die nächste ganze Zahl, berechnet: Der Helligkeitswert von 0 bis 0,5 entspricht der ersten Position, der Wert von 0,5 bis 1,5 der zweiten Position und 1,5 bis 2,5 der dritten Position. Werte, die außerhalb des Bereichs liegen, werden abgeschnitten, was dem letzten Eintrag in der Liste entspricht.
Zufallsgenerierbarkeit: Abbildungs-Eingabe
Falls eingeschaltet, wirkt sich der Parameter Globale Variation auf die von der Komponente erzeugte Kurve aus. Wenn dieser Parameter ausgeschaltet ist, hat die globale Variation keine Auswirkung auf die Kurve. Dies kann nützlich sein, wenn du das Aussehen der Kurve "festhalten" möchtest und nicht willst, dass die globale Variation sie verändert. Wenn eine Abbildungs-Komponente an diesen Eingang angeschlossen ist, wird der Status der Checkbox für verschiedene Bildbereiche separat durch den Helligkeitsgrad des von dieser Komponente gelieferten Bildes bestimmt. Der Helligkeitswert von 0 bis 50 entspricht einer nicht aktivierten Zufallsgenerierbarkeit, der Wert von 50 bis 100 einer aktivierten Zufallsgenerierbarkeit.
Stellt die Wellenfrequenz ein, sprich die Anzahl der Wellenperioden innerhalb des sichtbaren Bereichs der Kurve. Die tatsächliche Anzahl der Perioden wird auch durch den Parameter F-Varianz beeinflusst. Eine Frequenz von 0 ergibt eine konstante Funktion ("Flatline"). Dieser Parameter akzeptiert gebrochene Werte. Da es sich bei Frequenz nicht um eine Abbildungs-Eingabe handelt, ist es nicht möglich, die Frequenz für verschiedene Bildbereiche getrennt einzustellen. Hierfür kannst du die Komponente Frequenz verwenden.
Variation, technisch als Zufallsauswahl bekannt, wirkt sich auf die zufälligen Aspekte der Komponente aus, die nicht direkt gesteuert werden können: Es wird der Betrag der Amplituden- und Frequenzabweichung innerhalb der durch A-Varianz und F-Varianz festgelegten Bereiche zufallsgeneriert. Wenn diese beiden Parameter auf 0 gesetzt sind, hat Variation keine Wirkung. Ist der Parameter Zufallsgenerierbarkeit aktiviert, wird die Zufallsgenerierung auch durch den globalen Variationswert beeinflusst. Weitere Informationen findest du unter: Die Funktionsweise der Variation.