
Die Komponente Maximum Level durchläuft alle Pixel des aktuell in Filter Forge geladenen Originalbildes (siehe Komponente Bild) und extrahiert dessen maximalen Graustufenwert bzw. maximalen R-, G- und B-Wert. Der Alphakanal des Quellbildes wird dabei ignoriert. Diese Komponente kann zusammen mit der Komponente Minimum Level verwendet werden, um automatische Tonwertkorrekturen zu erstellen, z. B. eine Ebenen-Operation, die automatisch die Schwarz- und Weißpunkte anpasst. Maximum Level ist eine Abbildungs-Komponente, die sich in der Kategorie Extern in der Komponentenleiste befindet. Beachte, dass diese Komponente nur mit dem externen Bild arbeitet und keine anderen Komponenten als Quellen verwenden kann.
Jeder Filter, der die Komponente Maximum Level enthält, wird automatisch als Effektfilter eingestuft. Weitere Informationen findest du unter: Filterkategorien.
Ausschnitt: Abbildungs-Eingabe
Passt die Empfindlichkeit der Komponente gegenüber Rauschen an. Ein Ausschnittswert ungleich Null verhindert, dass Rauschen mit hoher Helligkeit oder gelegentliche helle Pixel den resultierenden Höchstwert beeinflussen. Dieser Parameter hat einen Bereich von 0 bis 50 und gibt den maximalen Prozentsatz des Bildbereichs an, der bei der Berechnung unberücksichtigt bleiben kann. Das heißt, ein Ausschnitt von 5 "sagt" der Komponente im Grunde, dass "Du bei der Berechnung des Maximalwerts die hellsten Pixel von der Berechnung ausschließen kannst, aber stelle sicher, dass die Anzahl dieser Pixel nicht mehr als 5% der Gesamtzahl der Pixel des Bildes beträgt".
Ausschnitt ist eine Abbildungs-Eingabe, so dass du die Empfindlichkeit für verschiedene Bildbereiche getrennt steuern kannst, indem du eine Abbildungs-Komponente an diesen Eingang anschließt. In den meisten Fällen ist dies jedoch nicht erforderlich.
Modus: Abbildungs-Eingabe (HDR)
Wenn Modus auf Graustufen eingestellt ist, extrahiert die Komponente den maximalen Graustufenwert des Quellbildes. In einem einfachen Fall, wenn Ausschnitt 0 ist, ist dies der Graustufenwert des hellsten Pixels des Bildes. Bei einem Ausschnittwert ungleich Null schließt die Komponente Rauschen mit hoher Helligkeit oder gelegentlich helle Pixel von der Berechnung aus. Der Graustufenwert eines Pixels wird durch Mittelwertbildung seiner R-, G- und B-Kanäle berechnet (der Alphakanal wird ignoriert).
Wenn der Modus auf RGB-Werte eingestellt ist, ist der Algorithmus im Grunde derselbe, aber anstelle eines einzelnen Graustufenwerts extrahiert die Komponente die maximalen Werte der Kanäle R, G und B getrennt. Die extrahierten Werte werden dann zu einer einzigen Farbe kombiniert, um das Ergebnis zu erhalten. Da die Werte getrennt extrahiert werden, stimmt die von der Komponente erzeugte Farbe möglicherweise nicht mit den tatsächlichen Pixeln des Originalbildes überein (sprich der maximale R-Wert kann von einem Pixel genommen werden, der maximale G-Wert von einem anderen, usw.). Die resultierende kombinierte Farbe hat wenig praktischen Wert, so dass du die Komponente RGB extrahieren verwenden solltest, um die kombinierten R-, G- und B-Werte zu trennen.
Wenn eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden ist, wird die Nummer des ausgewählten Listenelements für verschiedene Bildbereiche getrennt durch den HDR-Helligkeitsgrad des von dieser Komponente gelieferten Bildes bestimmt. Die Positionsnummer wird als Helligkeitswert berechnet, der auf die nächste ganze Zahl gerundet wird: Helligkeitswerte unter 0,5 entsprechen der ersten Position, während Werte von 0,5 und darüber der zweiten Position entsprechen.