
Die Komponente Auswahl ermöglicht den Zugriff auf die Auswahl, die derzeit in Filter Forge geladen ist. In den meisten Grafikeditoren wird die Auswahl als gepunkteter Umriss dargestellt, der einen Bereich des Bildes umgibt. In Filter Forge ist die Auswahl eine Graustufen-Bitmap, bei der die ausgewählten Bereiche durch weiße Pixel, die nicht ausgewählten Bereiche durch schwarze Pixel und die Bereiche der "weichen Auswahl" durch Zwischenstufen von Grau dargestellt werden. Auswahl ist eine Abbildungs-Komponente, die in der Kategorie Extern in der Komponentenleiste zu finden ist.
Wenn Filter Forge als Plugin ausgeführt wird, spiegelt die Auswahl die aktuelle Auswahl in der Host-Anwendung (wie Adobe Photoshop, Corel PhotoPaint usw.) wider. Wenn Filter Forge im Standalone-Modus ausgeführt wird, kann die Auswahl über den Menübefehl "Datei > Auswahl öffnen" aus einer Bilddatei geladen werden. Die Abmessungen des Auswahlbildes müssen mit den Abmessungen des Originalbildes übereinstimmen. Wenn ein Farbbild als Auswahl geladen wird, wird es in Graustufen umgewandelt.
Wenn ein Filter die Komponente Auswahl enthält, aber in der Host-Anwendung nichts ausgewählt ist oder über den Menübefehl "Datei > Auswahl öffnen" keine Auswahl geladen wird, gibt die Komponente ein weißes Bild aus. In diesem Fall zeigt Filter Forge im Vorschaubereich des Filters die Meldung "Dieser Filter erfordert eine Auswahl" an.
Im Gegensatz zu anderen Komponenten wird die Komponente Auswahl nicht durch den globalen Parameter Größe in den Filtersteuerungen beeinflusst. Wenn diese Komponente jedoch im Teilbaum des Höheneingangs der Komponente Ergebnis verwendet wird, wirkt sich der Wert des Schiebereglers Größe auf die Richtung der resultierenden Oberflächennormalen aus, was wiederum die Beleuchtung und die wahrgenommene Höhe der gerenderten Oberfläche beeinflusst. Dies solltest du berücksichtigen, wenn du Filter entwirfst, die die Komponente Auswahl in der Höhendarstellung verwenden.
Hinweis: Wenn Auswahl im Teilbaum für Partikel 1-Partikel 5-Eingänge der Komponente Bomber verwendet wird, musst du diese Verbindung über den Partikel-Adapter leiten, um optimale Ergebnisse zu erzielen.
Die interne Genauigkeit der Auswahl-Bitmap in der Plugin-Version von Filter Forge ist derzeit auf 8 Bit pro Pixel begrenzt. Dies ist in den meisten Fällen kein Problem, kann aber wichtig sein, wenn du weiche Auswahlen verwendest. Wenn du eine höhere Präzision für die Auswahl benötigst (16 Bit pro Pixel oder höher), kannst du Filter Forge im Standalone-Modus ausführen und die Auswahl über den Menübefehl "Datei > Auswahl öffnen" als 16-Bit-PNG, 16- oder 32-Bit-TIFF, OpenEXR oder PFM-Bild laden.
Ein Filter kann mehrere Auswahl-Komponenten haben, aber alle geben das gleiche Bild aus. Jeder Filter, der die Komponente Auswahl enthält, wird automatisch als Effektfilter eingestuft. Weitere Informationen findest du unter: Filterkategorien.
Das Vorhandensein der Komponente Auswahl in einem Filter beeinflusst die Art und Weise, wie das vom Filter gerenderte Endbild mit dem in Filter Forge geladenen Originalbild kombiniert wird. Weitere Informationen findest du unter: Überblendung des Ergebnisses mit dem Originalbild.