Profilverlauf

Profile Gradient

Die Komponente Profilverlauf erzeugt einen Farbverlauf, der durch zwei Farben (Farbe 1 und Farbe 2) definiert ist. Der Übergang zwischen den Farben wird durch die Profilkurve bestimmt. Es handelt sich um eine Abbildungs-Komponente, die in der Kategorie Farbverläufe in der Komponentenleiste zu finden ist. Profilverlauf ist eine diskrete Komponente: Jeder Filter, der sie verwendet, wird automatisch als diskreter Filter eingestuft. Diese Komponente kann HDR-Farben ausgeben.

Farbe 1 und 2: Abbildungs-Eingaben (HDR)

Beide Parameter bestimmen die Hauptfarben des Farbverlaufs. Wenn eine Abbildungs-Komponente mit einem dieser Eingänge verbunden ist, wird ihre Ausgabe durch den Bereich der entsprechenden Farbe "gesehen". Diese Eingänge können HDR-Farben akzeptieren.

Versatz: Abbildungs-Eingabe

Verschiebt den gesamten Farbverlauf horizontal oder vertikal, je nach dem Wert des Drehen-Parameters. Die Werte reichen von 0 bis 100, gemessen als Prozentsatz des globalen Parameters Größe. Wenn z. B. Größe 600 Pixel, Versatz 10 und Drehen 0 beträgt, beginnt der Farbverlauf am 60. Pixel rechts vom Bildrand. Da es sich bei Versatz um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann der Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird.

Drehen: Abbildungs-Eingabe (HDR)

Gibt die Richtung des Farbverlaufs an. Bei einer Drehung von 0 ist der Farbverlauf horizontal ausgerichtet, wobei die Farben von links nach rechts angeordnet sind. Bei einer Drehung von 90 wird der Farbverlauf um 90 Grad im Uhrzeigersinn gedreht, so dass die Farben vertikal von oben nach unten angeordnet sind. Eine Drehung um 180 dreht den Farbverlauf um 180 Grad im Uhrzeigersinn, bezogen auf die Position von Drehen bei 0. Eine Drehung um 270 dreht den Farbverlauf um 270 Grad im Uhrzeigersinn, bezogen auf die Position von Drehen bei 0.

Wenn eine Abbildungs-Komponente an diesen Eingang angeschlossen ist, wird die Nummer des ausgewählten Listenelements getrennt für verschiedene Bildbereiche durch den HDR-Helligkeitsgrad des von dieser Komponente gelieferten Bildes bestimmt. Die Positionsnummer wird als Helligkeitswert, gerundet auf die nächste ganze Zahl, berechnet: der Helligkeitswert von 0 bis 0,5 entspricht der ersten Position, der Wert von 0,5 bis 1,5 der zweiten Position, 1,5 bis 2,5 der dritten Position usw. Werte, die außerhalb des Bereichs liegen, werden abgeschnitten, was dem letzten Eintrag in der Liste entspricht.

Wiederholen: Abbildungs-Eingabe (HDR)

Gibt an, wie oft der Farbverlauf wiederholt wird. Die tatsächliche Anzahl der Wiederholungen innerhalb des Ausgabebildes wird auch durch den globalen Parameter Größe und die Bildabmessungen (Breite oder Höhe, abhängig vom Drehen-Parameter) beeinflusst. Wenn zum Beispiel Wiederholen 3, Größe 600 Pixel und die Bildbreite 1200 Pixel beträgt, wird das Muster innerhalb der Bildbreite 6 Mal wiederholt.

Wenn eine Abbildungs-Komponente an diesen Eingang angeschlossen ist, wird die Anzahl der Wiederholungen separat für verschiedene Bildbereiche durch den HDR-Helligkeitsgrad des von dieser Komponente gelieferten Bildes bestimmt. Die Anzahl errechnet sich aus dem Helligkeitswert, gerundet auf die nächste ganze Zahl: der Helligkeitswert von 0 bis 0,5 entspricht dem Wiederholungswert 1, der Wert von 0,5 bis 1,5 dem Wert 2, 1,5 bis 2,5 dem dritten Wert usw. Werte, die außerhalb des Bereichs liegen, werden abgeschnitten, was dem maximalen Schiebereglerwert entspricht.

Spiegelung: Abbildungs-Eingabe

Wenn diese Option aktiviert ist, wird der Farbverlauf entlang seiner Mittelachse gespiegelt, so dass er zu einem Farbverlauf von Farbe 1 zu Farbe 2 zu Farbe 1 wird, anstatt des Standardfarbverlaufs von Farbe 1 zu Farbe 2. Ist Wiederholen größer als 1, wird die Spiegelung auf jede Periode des Farbverlaufs angewendet. Wenn eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden ist, wird der Status der Checkbox für verschiedene Bildbereiche getrennt durch den Helligkeitsgrad des von dieser Komponente gelieferten Bildes bestimmt. Ein Helligkeitswert von 0 bis 50 entspricht einer nicht aktivierten Spiegelung, ein Wert von 50 bis 100 entspricht einer aktivierten Spiegelung.

Profil: Kurven-Eingabe

Bestimmt den Übergang zwischen den Farben des Farbverlaufs. Es stehen vier vordefinierte Übergänge zur Verfügung: Linear, Glatt, Gespiegelt Linear, Gespiegelt Glatt. Um den Übergang anzupassen, schließe eine Kurven-Komponente an diesen Eingang an.

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