
Die Komponente Partikel-Adapter passt die Ausgabe von größenunabhängigen Komponenten (wie Bild, Auswahl, Farbsteuerung, Graustufensteuerung und Rahmen) für die Verwendung durch Partikeleingänge der Bomber-Komponente an. Im Wesentlichen werden sie durch den Partikel-Adapter ihrer Größenunabhängigkeit entzogen und reagieren wie die meisten Komponenten auf Änderungen des globalen Größen-Schiebereglers.
Der Partikel-Adapter ist eine Abbildungs-Komponente und befindet sich in der Kategorie Muster in der Komponentenleiste. Diese Komponente kann HDR-Farben ausgeben.
Wenn du eine größenunabhängige Komponente, z. B. ein Bild, direkt an einen Partikeleingang der Bomber-Komponente anschließt und den Größen-Schieberegler auf einen Wert unterhalb des Maximums stellst, wird das Partikelbild abgeschnitten. Wenn du die Verbindung über den Partikel-Adapter leitest, wird das Problem des Abschneidens beseitigt:
Es gibt nur eine Situation, in der du den Partikel-Adapter benötigst: Wenn eine größenunabhängige Komponente im Teilbaum für die Eingänge Partikel 1 - Partikel 5 der Bomber-Komponente verwendet wird, musst du diese Verbindung durch den Partikel-Adapter leiten, um optimale Ergebnisse zu erzielen. Wenn du den Partikel-Adapter an einen anderen Eingang anschließt, wird eine Verbindungswarnung angezeigt.
Quelle: Abbildungs-Eingabe (HDR), Erforderlich
Liefert das Quellbild. Alle Pixel des Quellbildes werden für die Kantenglättung markiert: Dies geschieht, um Kantenglättungsartefakte zu beseitigen, die auftreten, wenn ein Partikel von einer Bomber-Komponente herunterskaliert wird. Dies ist ein erforderlicher Eingang – damit der Partikel-Adapter funktioniert, muss dieser Eingang angeschlossen sein. Der Eingang kann HDR-Farben akzeptieren.