
Die Komponente Kacheln erzeugt ein Muster aus farbigen Kacheln. Neben den offensichtlichen Badkachelmustern kann die Komponente eine breite Palette anderer Muster wie Gitter, Halbtöne und Polka Dots erzeugen. Es handelt sich hierbei um eine Abbildungs-Komponente, die in der Komponentenleiste unter der Kategorie Muster zu finden ist. Kacheln ist eine diskrete Komponente: Jeder Filter, der sie verwendet, wird automatisch als diskreter Filter eingestuft.
Kacheln: Abbildungs-Eingabe
Legt die Grundfarbe für alle Kacheln fest. Die Farbe jeder einzelnen Kachel wird durch die Parameter H-Bereich, L-Bereich und S-Bereich beeinflusst. Wenn eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden ist, wird die Kachelfarbe auch durch den Parameter Füllmodus beeinflusst.
Mörtel: Abbildungs-Eingabe
Bestimmt die Farbe des Abstands zwischen den Kacheln. Diese Farbe wird von den Parametern H-Bereich, L-Bereich und S-Bereich nicht beeinflusst. Um die Mörtelfarbe für verschiedene Bildbereiche separat einzustellen, schließe eine Abbildungs-Komponente an diesen Eingang an.
H-Bereich: Abbildungs-Eingabe
Verengt oder erweitert den Farbtonbereich der Kachelfarben. Der mittlere Punkt des Farbtonbereichs wird durch den Farbton der durch Kacheln angegebenen Farbe bestimmt (gemäß dem HLS-Farbmodell). Bei einem H-Bereich von 0 haben alle Kacheln des Musters denselben Farbton (den der durch Kacheln angegebenen Farbe); bei einem H-Bereich von 100 werden alle Farbtöne des Spektrums verwendet. Der Farbton jeder Kachel wird innerhalb dieses Bereichs zufällig gewählt. Da es sich bei H-Bereich um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann der Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird.
L-Bereich: Abbildungs-Eingabe
Verengt oder erweitert den Helligkeitsbereich der Kachelfarben. Der mittlere Punkt des Helligkeitsbereichs wird durch die Helligkeit der durch Kacheln angegebenen Farbe bestimmt (gemäß dem HLS-Farbmodell). Bei einem L-Bereich von 0 haben alle Kacheln die gleiche Helligkeit (die der durch Kacheln angegebenen Farbe), und bei einem L-Bereich von 100 wird der gesamte Helligkeitsbereich verwendet. Der Helligkeitswert für jede Kachel wird zufällig innerhalb dieses Bereichs gewählt. Da es sich bei L-Bereich um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann der Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird.
Falls der resultierende Bereich Helligkeitswerte über 100 oder unter 0 enthält, wird der Bereich entsprechend beschnitten. Wenn z. B. der mittlere Punkt (die durch Kacheln angegebene Farbe) die Helligkeit 0 hat und der L-Bereich auf 100 eingestellt ist, ergibt sich ein Bereich von -50 bis 50, der auf den Bereich von 0 bis 50 begrenzt wird.
S-Bereich: Abbildungs-Eingabe
Verengt oder erweitert den Sättigungsbereich der Kachelfarben. Der mittlere Punkt des Sättigungsbereichs wird durch die Sättigung der durch Kacheln angegebenen Farbe bestimmt (gemäß dem HLS-Farbmodell). Bei einem Sättigungsbereich von 0 haben alle Kacheln die gleiche Sättigung (die der durch Kacheln angegebenen Farbe); bei einem Sättigungsbereich von 100 wird der gesamte Sättigungsbereich verwendet. Der Sättigungswert für jede Kachel wird innerhalb dieses Bereichs zufällig gewählt. Da es sich bei S-Bereich um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann der Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird.
Falls der resultierende Bereich Sättigungswerte über 100 oder unter 0 enthält, wird der Bereich entsprechend beschnitten. Wenn z. B. der mittlere Punkt (die durch Kacheln angegebene Farbe) eine Sättigung von 0 hat und der S-Bereich auf 100 eingestellt ist, ergibt sich ein Bereich von -50 bis 50, der auf den Bereich 0 bis 50 begrenzt wird.
Mörtelbreite: Abbildungs-Eingabe
Legt die Breite des Abstands zwischen den Kacheln fest. Der tatsächliche Abstand zwischen einer Kachel und ihren Nachbarn wird auch durch den Parameter Chaos beeinflusst. Da es sich bei Mörtelbreite um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann der Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird.
Abschrägungsbreite: Abbildungs-Eingabe
Legt die Breite der Kachelschrägen fest. Je geringer die Breite der Abschrägung, desto steiler und schmaler sind die Kachelabhänge. Wenn die Breite der Abschrägung Null beträgt, verschwinden die Schrägen vollständig. Bei einer Abschrägungsbreite von 100 nehmen die Abschrägungen die gesamte Kachelfläche ein und lassen keinen flachen Bereich in der Mitte übrig. Da es sich bei der Abschrägungsbreite um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann der Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird.
Ecken: Abbildungs-Eingabe
Legt fest, wie rund die Ecken der Kacheln sind. Wenn Ecken auf 0 eingestellt ist, sind die Ecken der Kacheln scharf und nicht abgerundet. Bei einem Wert von 100 sind die Ecken vollständig abgerundet. Da es sich bei Ecken um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann der Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird.
Füllmodus: Abbildungs-Eingabe (HDR)
Bestimmt die Art und Weise, wie die Kacheln eingefärbt werden. Dieser Parameter wirkt sich nur aus, wenn eine Abbildungs-Komponente mit dem Eingang Kacheln verbunden ist. Es sind drei Füllmodi verfügbar: Normal, Durcheinander und Volltonfüllung.
Im Modus Normal wird das von der an den Kacheleingang angeschlossenen Komponente erzeugte Bild durch das Kachelmuster "hindurchgesehen".
Im Modus Durcheinander wird jede Kachel durch ein zufällig ausgewähltes Fragment des Bildes gefärbt, das von der Komponente erzeugt wird, die mit dem Eingang Kacheln verbunden ist.
Im Modus Volltonfüllung wird jede Kachel gleichmäßig eingefärbt. Die Farbe wird an dem Punkt, der der Mitte der Kachel entspricht, aus dem Bild entnommen, das von der mit dem Eingang Kacheln verbundenen Komponente erzeugt wird.
Wenn eine Abbildungs-Komponente an diesen Eingang angeschlossen ist, wird die Nummer des ausgewählten Listenelements für verschiedene Bildbereiche getrennt durch den HDR-Helligkeitsgrad des von dieser Komponente gelieferten Bildes bestimmt. Die Positionsnummer wird als Helligkeitswert, gerundet auf die nächste ganze Zahl, berechnet: Der Helligkeitswert von 0 bis 0,5 entspricht der ersten Position, der Wert von 0,5 bis 1,5 der zweiten Position und 1,5 bis 2,5 der dritten Position. Werte, die außerhalb des Bereichs liegen, werden abgeschnitten, was dem letzten Eintrag in der Liste entspricht.
Wenn diese Option aktiviert ist, werden die Reihen an geraden Positionen gegenüber den Reihen an ungeraden Positionen um die halbe Kachelbreite verschoben. Der tatsächliche Betrag der Reihenverschiebung wird durch den Parameter Chaos beeinflusst.
Gibt an, wie oft das Muster horizontal wiederholt wird. Die tatsächliche Anzahl der Wiederholungen innerhalb des Ausgabebildes wird auch durch den globalen Parameter Größe und die Bildbreite beeinflusst. Wenn z. B. Wiederholung 3, Größe 600 Pixel und die Bildbreite 1200 Pixel beträgt, wird das Muster innerhalb der Bildbreite 6 Mal wiederholt.
Gibt an, wie oft das Muster vertikal wiederholt wird. Die tatsächliche Anzahl der Wiederholungen innerhalb des Ausgabebildes wird auch durch den globalen Parameter Größe und die Bildhöhe beeinflusst. Wenn z. B. Wiederholen 5, Größe 500 Pixel und die Bildhöhe 1000 Pixel beträgt, wird das Muster innerhalb der Bildhöhe 10 Mal wiederholt.
Macht das Kachelmuster realistischer, indem es Unregelmäßigkeiten einführt. Chaos bringt das Muster durch zufälliges Verschieben der Kachelreihen und, wenn es die Mörtelbreite erlaubt, der Kacheln selbst durcheinander. Ein Chaos von 0 bedeutet perfekte Ordnung, größere Werte erhöhen die Unordnung. Die genaue Platzierung der einzelnen Kacheln wird zufällig bestimmt.
Variation, technisch als Zufallsauswahl bekannt, wirkt sich auf die Zufallsaspekte der Komponente aus, die nicht direkt gesteuert werden können: Es werden der Farbton, die Sättigung und die Helligkeit jeder Kachel innerhalb der durch die Parameter H-, L- und S-Bereich festgelegten Bereiche, die Reihenverschiebung und die Unordnung der Kacheln, wenn Chaos ungleich Null ist, und die Kachelfarben, wenn der Füllmodus auf Durcheinander eingestellt ist, zufällig verändert. Die Zufallsgenerierung wird auch durch den globalen Variationswert beeinflusst. Weitere Informationen findest du unter: Die Funktionsweise der Variation.
Abschrägung: Kurven-Eingabe
Bestimmt das Abschrägungsprofil jeder Kachel (den Übergang zwischen der Kachelfarbe und der Mörtelfarbe). Wenn die Abschrägungsbreite 0 beträgt, hat dieser Parameter keine Wirkung. Es sind drei vordefinierte Abschrägungsprofile verfügbar: Linear, Glatt und Konturen. Um das Abschrägungsprofil anzupassen, schließe eine Kurven-Komponente an diesen Eingang an.
Um optimale Ergebnisse zu erzielen, sollte die an den Abschrägungs-Eingang angeschlossene Kurve bei 0 beginnen und bei 100% enden. Kurven wie Linear, Stufe, Zunahme und Treppen eignen sich hervorragend, während Rauschen oder Welle zusätzliche Anpassungen oder Modifikationen erfordern (du kannst z. B. die Komponente Ausblenden verwenden, um den Anfang und das Ende einer beliebigen Kurve in die gewünschten Positionen zu bringen).