
Die Komponente Maximum ersetzt jedes Pixel des Quellbildes durch die hellste Farbe der umliegenden Pixel innerhalb eines bestimmten Radius, wodurch dunkle Bereiche verkleinert und helle Bereiche vergrößert werden.
Dies ist eine Abbildungs-Komponente, die sich in der Kategorie Verarbeitung in der Komponentenleiste befindet. Maximum ist eine Bitmap-basierte Komponente – um das Ausgabebild zu erzeugen, rendert sie eine Bitmap-Version des Quellbildes. Die Verwendung von Bitmap-basierten Komponenten in einem Filter kann die Render-Zeit erhöhen und in einigen Fällen die Qualität des endgültigen Bildes verschlechtern, daher sollte Maximum nur bei Bedarf verwendet werden.
Quelle: Abbildungs-Eingabe, Erforderlich
Liefert das Quellbild. Dies ist ein erforderlicher Eingang – damit Maximum funktioniert, muss dieser Eingang angeschlossen sein.
Stellt den Verarbeitungsradius ein. Der Radius wird als Prozentsatz des globalen Werts Größe geteilt durch 5 gemessen. Wenn beispielsweise die Größe auf 600 Pixel und der Radius auf 10 eingestellt ist, beträgt der tatsächliche Radius 12 Pixel.
Wenn diese Option aktiviert ist, berechnet Maximum vier Pixel und bildet aus ihnen den Durchschnitt, um das Ausgabepixel zu erzeugen.