Median

Median

Die Komponente Median ersetzt jedes Pixel des Quellbildes durch eine Median-Farbe der umgebenden Pixel innerhalb eines bestimmten Radius. Während die Hauptanwendung der Medianfilterung historisch gesehen die Entfernung von Rauschen war, ist diese Komponente sehr nützlich für die Erstellung einer Vielzahl von künstlerischen Effekten dank ihrer Fähigkeit, das Quellbild zu "vereinfachen", indem kleine Details entfernt werden, während die Kanten erhalten bleiben.

Dies ist eine Abbildungs-Komponente, die sich in der Kategorie Verarbeitung in der Komponentenleiste befindet. Median ist eine Bitmap-basierte Komponente – um das Ausgabebild zu erzeugen, rendert sie eine Bitmap-Version des Quellbildes. Die Verwendung von Bitmap-basierten Komponenten in einem Filter kann die Render-Zeit erhöhen und in einigen Fällen die Qualität des endgültigen Bildes verschlechtern, daher sollte Median nur bei Bedarf verwendet werden.

Quelle: Abbildungs-Eingabe, Erforderlich

Liefert das Quellbild. Dies ist ein erforderlicher Eingang – damit Median funktioniert, muss dieser Eingang angeschlossen sein.

Radius: Numerische Eingabe

Stellt den Verarbeitungsradius ein. Der Radius wird als Prozentsatz des globalen Werts für die Größe geteilt durch 5 gemessen. Wenn beispielsweise die Größe auf 600 Pixel und der Radius auf 10 eingestellt ist, beträgt der tatsächliche Radius 12 Pixel.

Kantenglättung: Numerische Eingabe

Wenn diese Option aktiviert ist, berechnet Median vier Pixel und bildet aus ihnen den Mittelwert für das Ausgabepixel.

Hohe Präzision: Numerische Eingabe

Wenn diese Option aktiviert ist, verwendet Median 65.536 Histogrammstufen anstelle von 256, wodurch eine höhere Genauigkeit erreicht und Quantisierungsartefakte reduziert werden.

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