
Die Komponente Minimum ersetzt jedes Pixel des Quellbildes durch die dunkelste Farbe der umliegenden Pixel innerhalb eines bestimmten Radius, wodurch dunkle Bereiche ausgedehnt und helle Bereiche verkleinert werden.
Dies ist eine Abbildungs-Komponente, die sich in der Kategorie Verarbeitung in der Komponentenleiste befindet. Minimum ist eine Bitmap-basierte Komponente – um das Ausgabebild zu erzeugen, rendert sie eine Bitmap-Version des Quellbildes. Die Verwendung von Bitmap-basierten Komponenten in einem Filter kann die Render-Zeit erhöhen und in einigen Fällen die Qualität des endgültigen Bildes verschlechtern, daher sollte Minimum nur bei Bedarf verwendet werden.
Quelle: Abbildungs-Eingabe, Erforderlich
Liefert das Quellbild. Dies ist ein erforderlicher Eingang – damit Minimum funktioniert, muss dieser Eingang angeschlossen sein.
Stellt den Verarbeitungsradius ein. Der Radius wird als Prozentsatz des globalen Werts Größe geteilt durch 5 gemessen. Wenn z. B. die Größe auf 600 Pixel und der Radius auf 10 eingestellt ist, beträgt der tatsächliche Radius 12 Pixel.
Wenn diese Option aktiviert ist, berechnet Minimum vier Pixel und bildet aus ihnen den Durchschnitt für das Ausgabepixel.