
Die Bewegungsunschärfe wendet eine gerichtete Unschärfe auf das vom Quelleingang gelieferte Bild an. Es handelt sich um eine Abbildungs-Komponente, die sich in der Kategorie Verarbeitung in der Komponentenleiste befindet. Diese Komponente kann HDR-Farben ausgeben.
Bewegungsunschärfe ist eine Bitmap-basierte Komponente – um das Ausgabebild zu erzeugen, rendert sie eine Bitmap-Version des Quellbildes. Die Verwendung von Bitmap-basierten Komponenten in einem Filter kann die Render-Zeit erhöhen und in einigen Fällen die Qualität des endgültigen Bildes verschlechtern, daher sollte Bewegungsunschärfe nur bei Bedarf verwendet werden. Wenn du z. B. ein gleichmäßiges, gerichtetes Rauschen benötigst, kannst du die Komponente Perlin-Rauschen mit hohen Streckungs- und geeigneten Winkelwerten verwenden, anstatt ein ungerichtetes Rauschen mit Bewegungsunschärfe zu verwischen.
Quelle: Abbildungs-Eingabe (HDR), Erforderlich
Gibt das zu verwischende Quellbild an. Dies ist ein erforderlicher Eingang – damit die Bewegungsunschärfe funktioniert, muss dieser Eingang angeschlossen sein. Der Eingang kann HDR-Farben akzeptieren.
Legt den Unschärferadius fest. Größere Werte führen zu stärkerer Unschärfe und langsamerem Rendering. Der Radius wird als Prozentsatz des globalen Parameters Größe gemessen. Wenn beispielsweise Größe auf 600 Pixel und Radius auf 10 eingestellt ist, beträgt der tatsächliche Unschärferadius 60 Pixel.
Legt fest, wie richtungsbezogen der Unschärfeeffekt ist. Ein Wert von 100 führt zu einer vollständig richtungsbezogenen Unschärfe. Der Wert 0 führt zu einer vollständig isotropen, ungerichteten Unschärfe, die der der Komponente Unschärfe entspricht.
Bestimmt die Richtung der Unschärfe. Dieser Parameter hat keine Wirkung, wenn Direktional auf 0 gesetzt ist.
Legt den Unschärfe-Algorithmus fest. Wenn diese Option aktiviert ist, wird eine Gaußsche Unschärfe verwendet. Die Gaußsche Unschärfe ist langsamer, aber glatter und hat keine Richtungsartefakte (oder "Streifen"). Wenn diese Option deaktiviert ist, wird eine einfache Unschärfe (bekannt als "Box Unschärfe") verwendet. Die Box Unschärfe ist schneller, aber nicht so glatt wie die Gaußsche Unschärfe - sie weist Richtungsartefakte auf.