
Die Komponente Prozentsatz ist eine Verallgemeinerung der Komponenten Maximum, Median, und Minimum – sie kann alles, was diese Komponenten können, und noch mehr. Wenn der Prozentsatz-Eingang auf 0 gesetzt wird, erzeugt die Komponente das gleiche Ergebnis wie die Komponente Minimum, 50 ergibt das gleiche Ergebnis wie Median und 100 ist identisch mit Maximum. Der anpassbare Prozentsatz ist für künstlerische Zwecke nützlich - der 95. Prozentsatz erzeugt beispielsweise Ergebnisse, die denen des Maximums visuell sehr nahe kommt, aber ohne die hässlichen Quadrate.
Dies ist eine Abbildungs-Komponente, die sich in der Kategorie Verarbeitung in der Komponentenleiste befindet. Prozentsatz ist eine Bitmap-basierte Komponente – um das Ausgabebild zu erzeugen, rendert sie eine Bitmap-Version des Quellbildes. Die Verwendung von Bitmap-basierten Komponenten in einem Filter kann die Render-Zeit erhöhen und in einigen Fällen die Qualität des endgültigen Bildes verschlechtern, so dass Prozentsatz nur verwendet werden sollte, wenn es notwendig ist.
Quelle: Abbildungs-Eingabe, Erforderlich
Liefert das Quellbild. Dies ist ein erforderlicher Eingang – damit Prozentsatz funktioniert, muss dieser Eingang angeschlossen sein.
Prozentsatz: Abbildungs-Eingabe
Gibt den Helligkeits-Prozentsatz an, das für die Auswahl von Pixeln für die Ausgabe unter den Pixeln innerhalb der durch Radius definierten Nachbarschaft verwendet wird. Bei einem Wert von 0 wird die Farbe des dunkelsten Pixels ausgewählt, bei einem Wert von 50 die Farbe des Pixels mit der mittleren Helligkeit und bei einem Wert von 100 die Farbe des hellsten Pixels. Da es sich bei dem Prozentsatz um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann sein Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird.
Stellt den Verarbeitungsradius ein. Der Radius wird als Prozentsatz des globalen Wertes für die Größe geteilt durch 5 gemessen. Wenn beispielsweise die Größe auf 600 Pixel und der Radius auf 10 eingestellt ist, beträgt der tatsächliche Radius 12 Pixel.
Wenn diese Option aktiviert ist, berechnet Prozentsatz vier Pixel und bildet aus ihnen den Durchschnitt für das Ausgabepixel.
Wenn diese Option aktiviert ist, verwendet der Prozentsatz 65.536 Histogrammstufen anstelle von 256, wodurch eine höhere Genauigkeit erreicht und Quantisierungsartefakte reduziert werden.