Aufrundung

Ceil

Die Komponente Aufrundung berechnet die kanalweise Aufrundungsfunktion der von dem Eingang Quelle gelieferten Farbe und rundet sie auf die nächstgelegene Diskretisierungsstufe auf, die durch den Parameter Granularität angegeben wird. Der Alphakanal wird nicht verarbeitet und unverändert aus der Quelle übernommen.

Aufrundung ist eine Abbildungs-Komponente, die sich in der Kategorie RGB-Mathematik in der Komponentenleiste befindet. Diese Komponente kann HDR-Farben ausgeben. Wie andere RGB-Mathe-Komponenten verarbeitet auch diese Komponente ihre Eingaben kanalweise und behandelt RGB-Kanalwerte als vorzeichenbehaftete Fließkommazahlen. Weitere Informationen findest du unter: Die Funktionsweise der mathematischen Komponenten.

Quelle: Abbildungs-Eingabe (HDR)

Gibt die aufzurundende Farbe an. Dieser Eingang kann HDR-Farben akzeptieren.

Granularität: Abbildungs-Eingabe (HDR)

Gibt die Rundungsschwelle an. Um die Ausgabe zu berechnen, wird der Quellwert durch den Granularitätswert geteilt, das Ergebnis auf die nächste Ganzzahl aufgerundet und dann wieder mit dem Granularitätswert multipliziert. Dieser Eingang kann HDR-Farben akzeptieren.

Urheberrecht © 2006-2022 Filter Forge, Inc. Alle Rechte vorbehalten.