
Die Komponente Runden berechnet die kanalweise Rundungsfunktion der von dem Eingang Quelle gelieferten Farbe und rundet sie auf die nächstgelegene, durch den Parameter Granularität festgelegte Diskretisierungsstufe auf oder ab. Der Alphakanal wird nicht verarbeitet und unverändert aus der Quelle übernommen.
Runden ist eine Abbildungs-Komponente, die sich in der Kategorie RGB-Mathematik in der Komponentenleiste befindet. Diese Komponente kann HDR-Farben ausgeben. Wie andere RGB-Mathe-Komponenten verarbeitet auch diese Komponente ihre Eingaben kanalweise und behandelt RGB-Kanalwerte als vorzeichenbehaftete Fließkommazahlen. Weitere Informationen findest du unter: Die Funktionsweise der mathematischen Komponenten.
Quelle: Abbildungs-Eingabe (HDR)
Liefert die Farbe zum Runden. Dieser Eingang kann HDR-Farben akzeptieren.
Granularität: Abbildungs-Eingabe (HDR)
Legt den Rundungsschwellenwert fest: Zur Berechnung der Ausgabe wird der Quellwert durch den Granularitätswert geteilt, das Ergebnis auf die nächste Ganzzahl gerundet und dann wieder mit dem Granularitätswert multipliziert. Dieser Eingang kann HDR-Farben akzeptieren.