
Mit diesem Remapper kannst du festlegen, wie die Winkelsteuerung die Eingabe der Zielfarbe beeinflusst. Der Remapper ist nur sichtbar, wenn die Option Remapping verwenden in den Eigenschaften der Steuerkomponente Winkel aktiviert ist. Weitere Informationen zur Funktionsweise von Remappern findest du unter: Remapper.
Der Remapper funktioniert folgendermaßen: Er setzt die Farbe für die Zieleingabe gemäß dem HLS-Farbmodell zusammen. Der Farbton für die resultierende Farbe wird berechnet, indem der Farbton-Versatz zum Wert der Winkelsteuerung addiert wird (wenn die Summe 360 übersteigt, wird sie in den Bereich von 0 bis 360 zurückgeschoben). Die Sättigung, die Helligkeit und der Alphakanal für die resultierende Farbe werden von der Grundfarbe übernommen. Weitere Informationen über das HLS-Farbmodell findest du unter: HLS zusammensetzen.
Liefert die Sättigung, die Helligkeit und den Alphakanal für die resultierende Farbe. Der Farbton dieser Farbe wird ignoriert.
Legt den Farbton-Versatz fest, der zum Wert der Winkelsteuerung addiert wird. Wenn die Summe mehr als 360 Grad beträgt, wird sie in den Bereich von 0 bis 360 zurückgeschoben.