Remapper (Winkelsteuerung für HDR-Farbe)

Remapper (Angle Control to HDR Color)

Mit diesem Remapper kannst du festlegen, wie die Winkelsteuerung die Ziel-HDR-Farbeingabe beeinflusst. Der Remapper ist nur sichtbar, wenn die Option Remapping verwenden in den Eigenschaften der Steuerkomponente Winkel aktiviert ist. Weitere Informationen zur Funktionsweise von Remappern findest du unter: Remapper.

Der Remapper funktioniert folgendermaßen: Er setzt die Farbe für die Zieleingabe gemäß dem HLS-Farbmodell zusammen. Der Farbton für die resultierende Farbe wird berechnet, indem der Farbton-Versatz zum Wert der Winkelsteuerung addiert wird (wenn die Summe 360 übersteigt, wird sie in den Bereich von 0 bis 360 zurückgeschoben). Die Sättigung, die Helligkeit und der Alphakanal für die resultierende Farbe werden aus der Grundfarbe übernommen. Weitere Informationen über das HSL-Farbmodell findest du in der Komponente HLS zusammensetzen.

Grundfarbe

Gibt die Sättigung, die Helligkeit und den Alphakanal für die resultierende Farbe an. Der Farbton dieser Farbe wird ignoriert.

Farbton-Versatz

Legt den Farbton-Versatz fest, der zum Wert der Winkelsteuerung addiert wird. Wenn die Summe mehr als 360 Grad beträgt, wird sie in den Bereich von 0 bis 360 zurückgeschoben.

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