
Mit diesem Remapper kannst du festlegen, wie die Farbsteuerung die Eingabe des Zielwinkels beeinflusst. Der Remapper ist nur sichtbar, wenn in den Eigenschaften der Steuerkomponente Farbe die Option Remapping verwenden aktiviert ist. Weitere Informationen zur Funktionsweise von Remappern findest du unter: Remapper.
Der Remapper funktioniert folgendermaßen. Zunächst führt er eine lineare Interpolation zwischen seinen Minimum- und Maximum-Winkeln durch, wobei der Interpolationskoeffizient durch den Graustufenwert der von der Farbsteuerung bereitgestellten Farbe definiert ist (der Graustufenwert wird durch Mittelwertbildung der R-, G- und B-Kanäle berechnet). Dann addiert der Remapper den Wert seines Versatzparameters zu dem Ergebnis der Interpolation. Wenn der resultierende Winkel größer als 360 Grad ist, wird er in den Bereich von 0 bis 360 Grad zurückgeschoben. Danach wird das Ergebnis an den Zielwinkeleingang gesendet.
Dieser Remapper hat immer eine Verbindungswarnung in seiner Nähe - dies liegt daran, dass die Steuerung von Winkeleingängen mit Farbkomponenten zu nicht-intuitiven Filtersteuerungen führt und daher nicht empfohlen wird. Wähle die Verbindungswarnung im Filter-Editor aus, um zu sehen, welche Steuerkomponente für diese Situation besser geeignet wäre.
Diese Parameter definieren den Wertebereich für die Eingabe des Zielwinkels. Beachte, dass der resultierende Zielwert diesen Bereich aufgrund der Addition des Versatzes überschreiten kann. Wenn du also den Zielwinkel streng innerhalb des angegebenen Bereichs halten möchtest, verwende ein Versatz von 0.
Legt den Winkelversatz fest. Der Versatz wird zum Ergebnis des Remappers addiert, nachdem er mit den Werten Minimum und Maximum berechnet wurde. Wenn das Ergebnis 360 Grad überschreitet, wird es in den Bereich von 0 bis 360 Grad zurückgeschoben. Der Versatz ist nützlich, um mehrere Winkeleingaben gleichzeitig zu steuern - siehe den in Filter Forge enthaltenen CrossBlur Filter.