
Die Slave-Komponente Mittelpunkt X von Bomber Plus gibt die X-Koordinate (umgewandelt in einen HDR-Graustufenwert) des Zentrums des Partikels aus, der gerade gerendert wird. Die Koordinate wird berechnet, nachdem alle Transformationen, Versätze und Chaose angewendet wurden. Die Hauptanwendung dieser Komponente besteht darin, einen Wert oder eine Farbe aus einer benutzerdefinierten Karte an den Partikelecken oder an anderen Punkten innerhalb des Partikels zu suchen, um künstlerische Effekte zu erzeugen. Diese Komponente kann HDR-Farben ausgeben.
Um einzelne Partikel zu beeinflussen, muss diese Slave-Komponente mit dem Teilbaum des Partikel-Eingangs ihres Masters verbunden sein, und diese Verbindung darf nicht durch eine Bitmap-basierte Komponente geleitet werden.
Allgemeine Informationen über Slave-Komponenten findest du unter: Slave-Komponenten.
Vorschau:
Mit diesem Steuerelement kannst du eine Vorschau der Ausgabewerte der Slave-Komponente anzeigen, was bei der Erstellung und Fehlersuche im Partikel-Teilbaum nützlich sein kann. Technisch gesehen definiert die Vorschau die Ausgabe der Slave-Komponente in Situationen, in denen sie von einem anderen Eingang als dem Partikel-Eingang des Masters gesampelt wird.