
Die optionale Slave-Komponente Zufallsgenerator von Loop gibt einen normalisierten Zufallswert (in Farbe umgewandelt) aus, der für jede Loop-Iteration einzigartig ist. Mehrere Zufallsgeneratoren können unterschiedliche Variations-Einstellungen (Zufallssamen) haben. Die Komponente kann HDR-Farben ausgeben.
Diese Slave-Komponente muss mit dem Teilbaum des Akkumulator-Eingangs ihres Masters über einen Teilbaum von Komponenten verbunden sein, nicht direkt. Die Verbindung zwischen dieser Slave-Komponente und ihrer Master-Loop-Komponente darf nicht über eine Bitmap-basierte Komponente geführt werden.
Allgemeine Informationen über Slave-Komponenten findest du unter: Slave-Komponenten.
Minimum und Maximum: Abbildungs-Eingaben (HDR)
Diese Eingänge definieren den Farbbereich der Ausgabe des Zufallsgenerators. Technisch gesehen werden sie verwendet, um die normalisierte interne Zufallszahl, die für jede Loop-Iteration erzeugt wird, in eine Farbe umzuwandeln, indem diese Zahl als Prozentsatz der Interpolation zwischen den minimalen und maximalen Farben verwendet wird. Beide Eingänge können HDR-Farben akzeptieren.
Variation: Numerische Eingabe
Variation, technisch als Zufallsauswahl bezeichnet, liefert einen Startwert für die Erzeugung von Zufallszahlen für jede Loop-Iteration. Zwei Kopien des Zufallsgenerators mit identischer Variations-Einstellung erzeugen die gleichen internen Zufallszahlen pro Iteration, obwohl ihre Ausgabefarbe unterschiedlich sein kann, wenn ihre Minimum- und/oder Maximum-Farben unterschiedlich sind. Die Zufallszahlen pro Iteration werden auch durch den globalen Variationswert beeinflusst. Weitere Informationen findest du unter: Die Funktionsweise der Variation.
Iteration (Vorschau):
Mit diesem Schieberegler kannst du die Ausgabe dieser Slave-Komponente für jede Loop-Iteration in der Vorschau anzeigen, was für die Erstellung und Fehlersuche im Loop-Teilbaum nützlich ist. Die Werte der Schieberegler Iteration (Vorschau) werden in allen Slave-Komponenten von Loop synchronisiert. Der Maximalwert für diesen Schieberegler wird durch den Iterations-Eingang der Master-Komponente Loop definiert.
Technisch gesehen definiert dieser Schieberegler den Ausgang der Slave-Komponente in Situationen, in denen sie von einer Komponente gesampelt wird, die nicht ihr Master ist.