
Die Slave-Komponente Zelle Oben der Komponenten Muster Plus (Ziegelsteine Plus, Pflastersteine Plus und Kacheln Plus) gibt die Y-Koordinate (umgewandelt in einen HDR-Graustufenwert) des oberen Randes der Rasterzelle aus, in der sich das aktuelle Musterelement befindet. Die Koordinate wird berechnet, nachdem alle Transformationen, Versätze und Chaose angewendet wurden. Diese Komponente kann HDR-Farben ausgeben.
Um einzelne Musterelemente zu beeinflussen, muss diese Slave-Komponente mit dem Teilbaum des Slave-akzeptierenden Eingangs ihres Masters (Ziegelsteine, Pflastersteine oder Kacheln) verbunden sein, und diese Verbindung darf nicht über Bitmap-basierte Komponenten geleitet werden.
Allgemeine Informationen über Slave-Komponenten findest du unter: Slave-Komponenten.
Vorschau:
Mit diesem Steuerelement kannst du die Ausgabewerte der Slave-Komponente in der Vorschau anzeigen, was bei der Erstellung und Fehlersuche im Teilbaum der Slave-akzeptierenden Eingabe nützlich sein kann. Technisch gesehen definiert die Vorschau die Ausgabe der Slave-Komponente in Situationen, in denen sie von einem anderen Eingang als dem Slave-akzeptierenden Eingang des Masters gesampelt wird.