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Die Slave-Komponente Pixel Y gibt die ganzzahlige Y-Koordinate des Pixels aus, das gerade von der Master-Komponente Ergebnis gerendert wird. Die Koordinate wird als HDR-Farbe kodiert, wobei die RGB-Werte die Koordinate darstellen. Ein RGB-Wert von 450, 450, 450 bedeutet zum Beispiel, dass die Y-Koordinate des Pixels, das gerade gerendert wird, 450 ist. Alle RGB-Werte sind immer identisch, und der Alphakanalwert ist immer 1,0.
Diese Slave-Komponente kann mit dem Teilbaum eines beliebigen Eingangs der Komponente Ergebnis verbunden werden. Hinweis: Wenn sie mit dem Teilbaum des Eingangs Höhe der Komponente Ergebnis verbunden ist und der Parameter Filtertyp auf Oberfläche eingestellt ist, hat diese Slave-Komponente keinen Einfluss auf die Umgebungsokklusion.
Außerdem dürfen Slave-zu-Master-Verbindungen in der Regel nicht über Bitmap-basierte Komponenten geleitet werden, aber die Slaves von Ergebnis bilden eine Ausnahme: siehe den Abschnitt "Slave-Komponenten verwenden" im Hilfeartikel für Ergebnis.
Allgemeine Informationen über Slave-Komponenten findest du unter: Slave-Komponenten.
Diese Komponente hat keine Einstellungen.