
Die Spiegeln-Komponente spiegelt das Quellbild um die Achse, die durch den Punkt geht, der durch die Eingänge Ursprung X und Ursprung Y definiert ist. Es handelt sich um eine Abbildungs-Komponente, die in der Kategorie Transformieren in der Komponentenleiste zu finden ist. Die Komponente kann HDR-Farben ausgeben.
Quelle: Abbildungs-Eingabe (HDR), Erforderlich
Liefert das Quellbild. Dies ist ein erforderlicher Eingang – damit Spiegeln funktioniert, muss dieser Eingang angeschlossen sein. Der Eingang kann HDR-Farben akzeptieren.
Spiegeln X: Abbildungs-Eingabe
Gibt an, ob das Bild um die horizontale Achse gespiegelt werden soll. Wenn eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden ist, wird der Status der Checkbox für verschiedene Bildbereiche getrennt durch den Helligkeitsgrad des von dieser Komponente gelieferten Bildes bestimmt. Der Helligkeitswert von 0 bis 50 entspricht einem nicht aktivierten Spiegeln X, und der Wert von 50 bis 100 entspricht einem aktivierten Spiegeln X.
Spiegeln Y: Abbildungs-Eingabe
Gibt an, ob das Bild um die vertikale Achse gespiegelt werden soll. Wenn eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden ist, wird der Status der Checkbox für verschiedene Bildbereiche getrennt durch den Helligkeitsgrad des von dieser Komponente gelieferten Bildes bestimmt. Der Helligkeitswert von 0 bis 50 entspricht einem nicht aktivierten Spiegeln Y, und der Wert von 50 bis 100 entspricht einem aktivierten Spiegeln Y.
Ursprung X und Y: Abbildungs-Eingaben (HDR)
Diese Eingaben definieren die Koordinaten des Ursprungspunktes, durch den die Umkehrachse verläuft. Die Art und Weise, wie diese Koordinaten interpretiert werden, wird durch den Eingang XY-Anker definiert. Da es sich bei Ursprung X und Ursprung Y um Abbildungs-Eingaben handelt, können ihre Werte für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente angeschlossen wird. Beide Eingänge können HDR-Farben akzeptieren.
XY-Anker: Abbildungs-Eingabe (HDR)
Bestimmt, wie die von den Eingaben Ursprung X und Ursprung Y gelieferten Koordinatenwerte interpretiert werden. Weitere Informationen findest du unter: Die Funktionsweise des XY-Ankers.
Wenn eine Abbildungs-Komponente an diesen Eingang angeschlossen ist, wird die Nummer des ausgewählten Listenelements für verschiedene Bildbereiche getrennt durch den HDR-Helligkeitsgrad des von dieser Komponente gelieferten Bildes bestimmt. Die Positionsnummer wird als Helligkeitswert, gerundet auf die nächste ganze Zahl, berechnet: Der Helligkeitswert von 0 bis 0,5 entspricht der ersten Position, der Wert von 0,5 bis 1,5 der zweiten Position und 1,5 bis 2,5 der dritten Position. Werte, die außerhalb des Bereichs liegen, werden abgeschnitten, was dem letzten Eintrag in der Liste entspricht.