
Die Komponente Versatz verschiebt das Quellbild horizontal oder/und vertikal um einen bestimmten Abstand. Da sowohl horizontale als auch vertikale Versätze von Abbildungs-Komponenten definiert werden können, auch von solchen, die HDR-Farben ausgeben, kann Versatz für eine Vielzahl von Effekten und Bildmanipulationen verwendet werden, z. B. für Verzerrungen, Zoomen, Strecken, Drehen und vieles mehr. Es handelt sich um eine Abbildungs-Komponente, die sich in der Kategorie Transformieren in der Komponentenleiste befindet. Die Komponente kann HDR-Farben ausgeben.
Quelle: Abbildungs-Eingabe (HDR), Erforderlich
Liefert das Quellbild. Dies ist ein erforderlicher Eingang – damit der Versatz funktioniert, muss dieser Eingang angeschlossen sein. Der Eingang kann HDR-Farben akzeptieren.
Versatz X und Versatz Y: Abbildungs-Eingaben (HDR)
Diese Eingaben definieren den absoluten Betrag der horizontalen oder/und vertikalen Verschiebung. Die Höhe des Versatzes hängt von den Parametern Prozentsatz und XY-Anker ab. Da es sich bei Versatz X und Versatz Y um Abbildungs-Eingaben handelt, können ihre Werte für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente angeschlossen wird. In diesem Fall definiert die Ausgangshelligkeit der Abbildungs-Komponente den Versatzwert: Bereiche mit negativer HDR-Farbe entsprechen einem negativen (nach links oder nach oben) Versatz, schwarze Bereiche entsprechen keinem Versatz und Bereiche mit positiven Farben entsprechen einem positiven (nach rechts oder nach unten) Versatz. Dieser Eingang kann HDR-Farben akzeptieren.
Prozentsatz: Abbildungs-Eingabe
Dient als Multiplikator für Versatz X und Versatz Y. Der Parameter ist nützlich, um die "Stärke" des von Versatz erzeugten Effekts einzustellen, ohne Versatz X und Versatz Y separat ändern zu müssen. Wenn der Prozentsatz 0 beträgt, haben Versatz X und Versatz Y keine Wirkung. Da es sich bei Prozentsatz um eine Abbildungs-Eingabe handelt, kann sein Wert für verschiedene Bildbereiche getrennt gesteuert werden, indem eine Abbildungs-Komponente mit diesem Eingang verbunden wird.
XY-Anker: Abbildungs-Eingabe (HDR)
Bestimmt, wie die von den Eingaben Versatz X und Versatz Y gelieferten Koordinatenwerte interpretiert werden. Weitere Informationen findest du unter: Die Funktionsweise des XY-Ankers.
Wenn eine Abbildungs-Komponente an diesen Eingang angeschlossen ist, wird die Nummer des ausgewählten Listenelements für verschiedene Bildbereiche getrennt durch den HDR-Helligkeitsgrad des von dieser Komponente gelieferten Bildes bestimmt. Die Positionsnummer wird als Helligkeitswert, gerundet auf die nächste ganze Zahl, berechnet: Der Helligkeitswert von 0 bis 0,5 entspricht der ersten Position, der Wert von 0,5 bis 1,5 der zweiten Position und 1,5 bis 2,5 der dritten Position. Werte, die außerhalb des Bereichs liegen, werden abgeschnitten, was dem letzten Eintrag in der Liste entspricht.