Okklusionsanpassungen

Im Dialogfeld Okklusionsanpassungen kannst du die künstlerischen Parameter des Umgebungsokklusionsalgorithmus von Filter Forge feinabstimmen. Diese Parameter haben keine direkte physikalische Entsprechung, können aber nützlich sein, um eine Okklusionskarte in eine Hohlraumkarte umzuwandeln.

Das Dialogfeld ist über die Schaltfläche Okklusionsanpassungen am unteren Rand des Tabs Beleuchtung in den Filtersteuerungen erreichbar. Diese Schaltfläche wird nur aktiviert, wenn Umgebungsokklusion aktiviert ist.

Occlusion Adjustments

Einstellungen zurücksetzen

Setzt alle unten aufgeführten Parameter auf ihre Standardwerte zurück. Die Schaltfläche ist deaktiviert, wenn alle Parameter bereits auf Standardwerte eingestellt sind.

Schwarzpunkt

Legt den Wert für den Schwarzpunkt fest, der für die Anpassung des Tonwertumfangs von Okklusionskarten verwendet werden soll, was für künstlerische Zwecke nützlich sein kann (z. B. für die Vertiefung von Schatten oder die Erstellung von comicartigen Umrissen). Technisch gesehen wird die Tonwertumfangsanpassung als eine Pegelanpassung implementiert, die sowohl auf Umgebungs- als auch auf Reflexions-Okklusionskarten angewendet wird, nachdem sie berechnet wurden, aber bevor sie für die endgültige Schattierung verwendet werden.

Mitteltöne

Legt den Mittelwert fest, der für die Anpassung des Tonwertumfangs von Okklusionskarten verwendet wird (Details siehe Schwarzpunkt oben).

Weißpunkt

Legt den Wert für den Weißpunkt fest, der für die Anpassung des Tonwertumfangs von Okklusionskarten verwendet wird (Einzelheiten siehe Schwarzpunkt oben).

Elevation

Ermöglicht es dir, die durch den Parameter Oberflächenhöhe definierte Standardhöhe der Oberfläche ausschließlich für die Berechnung der Umgebungsokklusion außer Kraft zu setzen – zum Beispiel, wenn du die Okklusion dunkler oder tiefer erscheinen lassen möchtest. Wenn Elevation auf Benutzerdefiniert gesetzt ist, wird der Schieberegler Benutzerdefinierte Höhe (siehe unten) aktiviert.

Benutzerdefinierte Höhe

Gibt den Wert der Oberflächenhöhe an, der für die Berechnung der Umgebungsokklusion verwendet werden soll. Der Wert für die Benutzerdefinierte Höhe überschreibt den Höhenwert, der durch den Parameter Oberflächenhöhe der Komponente Ergebnis (für PBR Oberflächen -Filter) oder die Einstellung Oberflächenhöhe auf dem Beleuchtungs-Tab (für Legacy Oberflächen -Filter). Dieser Parameter ist nur aktiviert, wenn Elevation auf Benutzerdefiniert eingestellt ist.

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