Auf dem Interface-Tab des Optionen-Dialogs kannst du die Parameter anpassen, die sich auf die Benutzeroberfläche von Filter Forge auswirken. Du kannst auf das Dialogfeld Optionen zugreifen, indem du im Menü des Hauptfensters Extras > Optionen wählst.
Ermöglicht es dem Benutzer, die Farbe und die Deckkraft der Vorschauränder zu konfigurieren, der den kachelbaren Teil des Bildes in der Vorschau (sowohl im Hauptfenster als auch im Filter-Editor) umreißt, wenn Nahtlose Kachelung und Rand anzeigen aktiviert sind.
Ermöglicht es dir, so schnell wie möglich eine grobe Vorschau des gerenderten Bildes in niedriger Auflösung zu erhalten und es dann in den folgenden Rendering-Durchgängen schrittweise zu verfeinern, bis das Bild die endgültige Qualität erreicht. Du kannst 3 bis 5 Durchgänge oder Legacy (1 Durchgang), oder Aus (jeder Rendering-Block wird vollständig geglättet, anstatt die Kantenglättung nach dem Rendering durchzuführen) auswählen.
Die progressive Vorschau verringert die Gesamtrenderingzeit nicht wirklich: wenn die Multi-Pass-Vorschau auf 3, 4 oder 5 Durchgänge eingestellt ist, ist die tatsächliche Renderingzeit etwa 2 bis 5% länger als ohne die progressive Vorschau.
Verschiebt das Rendering von kontrastarmen Bildbereichen auf den letzten Rendering-Durchgang (den vor dem Kantenglättungs-Durchgang).
Mit diesem Schieberegler wird im Wesentlichen der Schwellenwert für den RGB-Kontrast festgelegt. Während des ersten Sparse-Durchgangs prüft der Renderer die kanalweise Varianz zwischen den RGB-Werten der Pixel an den Ecken jedes quadratischen "Patch" des Sparse-Bildes, und wenn diese Varianz unter dem mit Degradation festgelegten Schwellenwert liegt, erhält dieser "Patch" bis zum letzten Rendering-Durchgang keine weitere Verfeinerung (d. h. Samples).
Die Option Degradation wirkt sich in keiner Weise auf die endgültige Qualität aus.
Beachte, dass die progressive Vorschau nicht gut mit dem Parameter Cache-Erhaltung für Vorschauen verwenden zusammenarbeitet (wenn beide aktiviert sind, wird die Geschwindigkeit der Vorschau langsamer).
Wechselt zwischen zwei Arten des Mausbildlaufs in Bildlauffeldern, die über Steuerelemente verfügen. Zum Beispiel die Liste der Steuerelemente auf dem Einstellungs-Tab, wenn die Steuerelemente nicht auf einen einzigen Bildschirm passen. Bei der Einstellung Scrollbox selbst scrollen, scrollt das Mausrad die Liste und hat keinen Einfluss auf die Steuerelemente darin. Bei der Einstellung Anpassung der Steuerelemente in der Scrollbox passt das Mausrad das Steuerelement unter dem Mauszeiger an (z. B. ändert es die Position eines Schieberegler-Daumens), und wenn sich kein Steuerelement unter dem Mauszeiger befindet, scrollt es die Scrollbox. Diese Option gilt nur, wenn die Liste der Steuerelemente nicht auf einen einzigen Bildschirm passt. Andernfalls wirkt das Mausrad unabhängig von der gewählten Option auf das Steuerelement unter dem Mauszeiger.
Wenn diese Option aktiviert ist, wird der Parameter Ansicht > Vorschaugröße automatisch auf Aktuell gesetzt, wenn ein Bild mit einer Größe von 900x900 oder mehr geladen wird. Wenn diese Option ausgeschaltet ist, wird die Größe der Vorschau nicht von der Bildgröße beeinflusst. Technisch gesehen aktiviert diese Option lediglich den Menübefehl Ansicht > Vorschaugröße > Verkleinert für Bilder, die nicht in das Vorschaufenster passen, ohne vergrößert zu werden.
Wenn diese Option aktiviert ist, wird im Vorschaubereich des Hauptfensters eine Benachrichtigung über die verstrichene Renderingzeit angezeigt, nachdem das Rendering abgeschlossen ist. Diese Option kann verwendet werden, um die Rendering-Geschwindigkeit von Filtern zu messen und verschiedene Versionen eines Filters zu vergleichen, um herauszufinden, welcher Filter schneller rendert.
Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird beim Scrollen mit dem Mausrad nach unten vergrößert und beim Scrollen nach oben verkleinert. Ist die Option ausgeschaltet, verhält es sich umgekehrt. Diese Option gilt für alle Vorschaufenster und den Arbeitsbereich des Filter-Editors.
Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird im Vorschaufenster des Hauptfensters und im Filter-Editor der Name des aktuell ausgewählten Render Kanals über dem gerenderten Bild angezeigt, z. B. "Normal" oder "Diffus". Wenn der Selektor Render Kanäle auf Final eingestellt ist, wird der Name nicht angezeigt.
Wenn diese Option aktiviert ist, wird eine Benachrichtigung angezeigt, wenn der Benutzer versucht, einen diskreten Filter mit aktivierter nahtloser Kachelung auf ein Bild mit einem nicht-ganzzahligen Seitenverhältnis zu speichern oder anzuwenden. Diese Option gilt nur für Texturfilter.
Wenn diese Option aktiviert ist, wird eine Benachrichtigung angezeigt, wenn der Benutzer versucht, einen diskreten Filter mit aktivierter nahtloser Kachelung auf ein Bild mit einem nicht-ganzzahligen Seitenverhältnis zu speichern oder anzuwenden. Die Option gilt nur für Effektfilter und wirkt sich nicht auf die Meldung aus, die im Vorschaufenster über dem gerenderten Bild erscheint, sondern nur auf Popup-Benachrichtigungen.
Verbessert die Interaktivität für Umgebungsokklusion-Vorschauen, beeinträchtigt aber die Rendering-Geschwindigkeit der Vorschau. Es wird empfohlen, die Option zu deaktivieren, wenn der Parameter für die Multi-Pass-Vorschau auf 3 Durchgänge oder höher eingestellt ist.